#pragma once
#include "Parent.h"

using namespace std;


//如果函数重写，在父类中增加了virtual关键字, 将能产生多态。。。。
// 子类virtual可加可不加 
class Child : public Parent
{

public:
	Child()
	{
		cout<<"Child()"<<endl;
	}
	
	void func() // 子类virtual可加可不加 
	{
		cout<<"Child:void func()"<<endl;
	}


};